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开局段节点较稀。这一段主要记录比分何时被打开,以及净胜球基准线是否因此位移。
01 / MODULE STATUS
模块之间不是并列的按钮,而是一条从赛前到赛后的链路:半场比分落在时间轴上,净胜球挂在赛季阶段上,阵容变动与出场时间负责解释人从哪里来、打了多久,最后的复盘时间轴回答转折发生在哪一分钟。下面每一格写着它现在的体量与维护节奏。
02 / LOOKUP PATH
查询路径只有三层:先选赛季阶段,再落到三十轮区间,最后点进具体轮次。阶段之内所有轮次共享一条基准线,所以半场比分的波动和净胜球的正负放在同一屏里对照时,比较的其实是同一条线上的两段距离。
净胜球对照默认采用双栏排布。左栏放本阶段累计的正向差值,右栏放负向差值,中间是一条带刻度的中点线。当某一轮的半场比分与阶段基准偏离明显,该轮的净胜球条目会以荧光绿标记,方便你在滚动时直接跳过去。
区间切换维度在桌面端与移动端保持一致,切换后页面停在原来的滚动位置,不会把你送回顶部。
03 / ROSTER LOG
阵容变动模块不写猜测,只记字段:变更类型、生效轮次、关联的出场时间条。同一条记录可以往前追到它替代的那一条,也可以往后追到它被替换的那一轮。
阵容记录与比分记录共享同一套阶段编号,所以在任意模块之间跳转时,你看到的时间坐标不会发生变化。
04 / MINUTE AXIS
时间轴模块按分钟切段,每个小节标出一处转折。节点不做情绪渲染,只写发生了什么、比分如何变化、之后的净胜球走向是否被改写。
开局段节点较稀。这一段主要记录比分何时被打开,以及净胜球基准线是否因此位移。
半场前的节点密度最高。半场比分就是在这里被写定的,也是回查该轮时最先看到的数字。
下半场重启后的调整段,节点通常与阵容变动记录交叉出现,可以两处对照着读。
收尾段节点按实际比赛时间标注,补时段单独成节,不与常规分钟混排。
完整的分钟记录集中在赛后笔记栏目,按比赛日顺序排列;时间轴模块本身只提供结构说明与跳转入口。
05 / BUILD LOG
从最初的两条主线到现在六个模块,每一轮迭代都在解决一个具体的翻阅问题。下面按阶段列出各自加入了什么。
BUILD 01
最早上线的只有半场比分与净胜球两条线,两边的记录各自维护,阅读时需要自己在两条线之间来回找位置。这个阶段的模块数量是 2,覆盖范围自 2018-19 赛季起。
BUILD 02
赛季阶梯视图上线,把单轮记录挂到纵向的阶段上。这是第一次能够在一个屏内看到阶段与阶段之间的差别,也是现在侧边轨道维度切换的雏形。
BUILD 03
三十轮区间对比加入,长赛季被切成能一眼看完的段落。区间之间的切换不再需要重新加载整页,滚动位置保持不变。
BUILD 04
双栏对照与分钟轴复盘同步引入,比分层与人层第一次共用同一套时间坐标。此后持续扩充的是字段深度:阵容变动与出场时间条逐轮补齐,角球记录并入同一轮次视图。
06 / DEVICE FIT
数据密度不变,变的是同时能看到多少。设备不同,默认展开的模块也不同。
侧边轨道常驻,赛季阶段与栏目状态同时可见。半场比分与净胜球默认左右并排,适合逐轮横向比对。
轨道收为抽屉,双栏改为上下叠放。滚动到某个模块后,抽屉从顶部拉出即可切换阶段,不打断当前阅读。
一次只呈现一个模块,比分与净胜球按轮次逐条垂直排列。标签页横向可滑动,避免按钮被压缩成看不清的字。
07 / SCENARIOS
同一个模块,比赛日当晚翻和赛季结束后翻,关心的地方并不一样。下面按场景给出建议的进入顺序。
08 / ACCESS NOTES
本站是静态数据专题,工具以浏览器页面形式提供,不需要安装包,也不存在后台常驻服务。你在模块中看到的所有内容,都是已经归档好的历史记录,不会因为你打开页面而实时改变。
如果你的查询结果与手上的记录对不上,可以直接把轮次、字段和期望值发到客服邮箱,我们会在核对后回信说明修订情况。纠错入口与联系方式集中在本站的联系页面。